feat: add multiplayer lobby and game board

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@@ -32,6 +32,16 @@ npm install
## 개발 서버 실행
실시간 대기실을 사용하므로 터미널 두 개를 연다.
첫 번째 터미널에서 Socket.IO 서버를 실행한다.
```bash
npm run dev:server
```
두 번째 터미널에서 Vue 개발 서버를 실행한다.
```bash
npm run dev
```
@@ -45,7 +55,8 @@ Local: http://localhost:5173/
해당 주소를 브라우저에서 연다. 개발 중 코드를 저장하면 화면이 자동으로
갱신된다.
개발 서버를 종료하려면 실행 중인 터미널에서 `Control + C`를 누른다.
Vite는 브라우저의 `/socket.io` 요청을 로컬 `31873` 포트로 전달한다. 두
개발 서버를 종료하려면 각각의 터미널에서 `Control + C`를 누른다.
## 같은 네트워크의 다른 기기에서 테스트
@@ -80,13 +91,14 @@ npm run preview
로컬 전용 값은 프로젝트 루트의 `.env.local`에 작성한다.
```text
VITE_CARD_ASSET_BASE_URL=http://127.0.0.1:5500/images
VITE_SOCKET_SERVER_URL=http://localhost:31873
VITE_CARD_ASSET_BASE_URL=http://playuniare.sori.studio/card-assets
```
- `VITE_`로 시작하는 값은 브라우저에 노출될 수 있다.
- 비밀번호, 개인키, NAS 관리자 계정은 넣지 않는다.
- `.env.local`은 Git에 커밋하지 않는다.
- 로컬 개발에서 실제 카드 이미지를 확인하려면 운영 카드 자산 주소를
`VITE_CARD_ASSET_BASE_URL`에 사용한다.
## 일반적인 작업 순서
@@ -99,10 +111,14 @@ npm run dev
작업이 끝난 뒤:
```bash
npm run test:server
npm run build
git status
```
`npm run test:server`는 `npm run dev:server`가 실행 중일 때 방 생성, 참가,
덱 등록, 양쪽 준비와 게임 시작 이벤트를 검증한다.
변경 문서를 확인한 후 커밋하고 푸시한다.
## 자주 발생하는 문제
@@ -112,9 +128,24 @@ git status
Vite가 다른 포트를 자동으로 제시할 수 있다. 터미널에 새로 표시된 주소로
접속한다. 반드시 5173 포트를 고정할 필요는 없다.
향후 로컬 Socket.IO 서버는 기본적으로 `31873` 포트를 사용한다. 이 포트도
이미 사용 중이라면 서버 환경변수에서 다른 포트로 변경하고
`VITE_SOCKET_SERVER_URL`을 같은 값으로 맞춘다.
로컬 Socket.IO 서버는 기본적으로 `31873` 포트를 사용한다. 이 포트가 이미
사용 중이면 두 터미널에서 같은 환경변수를 사용한다.
```bash
SOCKET_SERVER_PORT=31874 npm run dev:server
SOCKET_SERVER_PORT=31874 npm run dev
```
운영에서는 `31873`을 Docker 내부에서만 사용하므로 NAS의 다른 컨테이너가
내부에서 같은 번호를 사용해도 충돌하지 않는다.
### 실시간 서버에 연결되지 않는 경우
- `npm run dev:server` 터미널이 실행 중인지 확인한다.
- 서버 터미널에 `listening on port 31873` 메시지가 있는지 확인한다.
- 포트를 바꿨다면 Vue와 Socket.IO 서버를 같은 `SOCKET_SERVER_PORT`로
실행했는지 확인한다.
- 브라우저 개발자 도구 Network 탭에서 `/socket.io` 요청을 확인한다.
### 패키지 오류가 발생하는 경우