릴리스: v1.4.3 사용자 노출 용어 정리 3차
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@@ -143,7 +143,7 @@ export function useAdminGameManager({
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await syncGameItemSortable()
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} catch (e) {
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selectedGame.value = null
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error.value = '게임 정보를 불러오지 못했어요.'
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error.value = '템플릿 정보를 불러오지 못했어요.'
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} finally {
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isGameLoading.value = false
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}
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@@ -196,9 +196,9 @@ export function useAdminGameManager({
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const sourceRequest = templateRequests.value.find((entry) => entry.id === activeTemplateRequest.value.id) || activeTemplateRequest.value
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mergeRequestItemsIntoDrafts(sourceRequest)
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}
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success.value = '게임이 생성됐어요. 이어서 썸네일과 기본 아이템을 관리할 수 있어요.'
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success.value = '템플릿이 생성됐어요. 이어서 썸네일과 기본 아이템을 관리할 수 있어요.'
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} catch (e) {
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error.value = '게임 생성 실패(관리자 권한/중복 ID 확인)'
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error.value = '템플릿 생성 실패(관리자 권한/중복 ID 확인)'
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}
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}
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@@ -258,7 +258,7 @@ export function useAdminGameManager({
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const draftGameId = (activeTemplateRequest.value?.draftGameId || '').trim()
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const draftGameName = (activeTemplateRequest.value?.draftGameName || '').trim()
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if (!draftGameId || !draftGameName) {
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error.value = '먼저 신규 템플릿의 게임 이름과 게임 ID를 저장해주세요.'
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error.value = '먼저 신규 템플릿의 이름과 템플릿 ID를 저장해주세요.'
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return
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}
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await createGame({
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@@ -269,7 +269,7 @@ export function useAdminGameManager({
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}
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if (!selectedGameId.value) {
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error.value = '게임을 먼저 선택해주세요.'
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error.value = '템플릿을 먼저 선택해주세요.'
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return
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}
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@@ -311,7 +311,7 @@ export function useAdminGameManager({
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resetUploadState()
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await loadGame()
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success.value = `게임 기본 아이템 ${uploadCount}개 추가를 완료했어요.`
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success.value = `템플릿 기본 아이템 ${uploadCount}개 추가를 완료했어요.`
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} catch (e) {
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const apiError = e?.data?.error || ''
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if (apiError === 'no_items_selected') {
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@@ -320,11 +320,11 @@ export function useAdminGameManager({
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}
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if (apiError === 'promote_items_failed') {
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const detail = e?.data?.detail ? ` (${e.data.detail})` : ''
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error.value = `요청 아이템을 게임 기본 아이템으로 옮기지 못했어요.${detail}`
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error.value = `요청 아이템을 템플릿 기본 아이템으로 옮기지 못했어요.${detail}`
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return
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}
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if (apiError === 'game_not_found') {
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error.value = '선택한 게임을 찾지 못했어요.'
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error.value = '선택한 템플릿을 찾지 못했어요.'
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return
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}
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error.value = '아이템 추가에 실패했어요.'
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