릴리스: v1.4.3 사용자 노출 용어 정리 3차

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@@ -143,7 +143,7 @@ export function useAdminGameManager({
await syncGameItemSortable()
} catch (e) {
selectedGame.value = null
error.value = '게임 정보를 불러오지 못했어요.'
error.value = '템플릿 정보를 불러오지 못했어요.'
} finally {
isGameLoading.value = false
}
@@ -196,9 +196,9 @@ export function useAdminGameManager({
const sourceRequest = templateRequests.value.find((entry) => entry.id === activeTemplateRequest.value.id) || activeTemplateRequest.value
mergeRequestItemsIntoDrafts(sourceRequest)
}
success.value = '게임이 생성됐어요. 이어서 썸네일과 기본 아이템을 관리할 수 있어요.'
success.value = '템플릿이 생성됐어요. 이어서 썸네일과 기본 아이템을 관리할 수 있어요.'
} catch (e) {
error.value = '게임 생성 실패(관리자 권한/중복 ID 확인)'
error.value = '템플릿 생성 실패(관리자 권한/중복 ID 확인)'
}
}
@@ -258,7 +258,7 @@ export function useAdminGameManager({
const draftGameId = (activeTemplateRequest.value?.draftGameId || '').trim()
const draftGameName = (activeTemplateRequest.value?.draftGameName || '').trim()
if (!draftGameId || !draftGameName) {
error.value = '먼저 신규 템플릿의 게임 이름과 게임 ID를 저장해주세요.'
error.value = '먼저 신규 템플릿의 이름과 템플릿 ID를 저장해주세요.'
return
}
await createGame({
@@ -269,7 +269,7 @@ export function useAdminGameManager({
}
if (!selectedGameId.value) {
error.value = '게임을 먼저 선택해주세요.'
error.value = '템플릿을 먼저 선택해주세요.'
return
}
@@ -311,7 +311,7 @@ export function useAdminGameManager({
resetUploadState()
await loadGame()
success.value = `게임 기본 아이템 ${uploadCount}개 추가를 완료했어요.`
success.value = `템플릿 기본 아이템 ${uploadCount}개 추가를 완료했어요.`
} catch (e) {
const apiError = e?.data?.error || ''
if (apiError === 'no_items_selected') {
@@ -320,11 +320,11 @@ export function useAdminGameManager({
}
if (apiError === 'promote_items_failed') {
const detail = e?.data?.detail ? ` (${e.data.detail})` : ''
error.value = `요청 아이템을 게임 기본 아이템으로 옮기지 못했어요.${detail}`
error.value = `요청 아이템을 템플릿 기본 아이템으로 옮기지 못했어요.${detail}`
return
}
if (apiError === 'game_not_found') {
error.value = '선택한 게임을 찾지 못했어요.'
error.value = '선택한 템플릿을 찾지 못했어요.'
return
}
error.value = '아이템 추가에 실패했어요.'